原神中部分四星角色在主角位置的表现相当出色,这些角色凭借独特的技能机制和实战价值,成为许多玩家阵容中的核心选择。其中行秋、班尼特、香菱、久岐忍等角色因其功能性和泛用性,常被称作四星战神。这些角色的共同特点是培养成本相对较低,且在不同战斗场景中能发挥超越星级定位的作用,尤其适合资源有限的玩家优先投入资源。

行秋作为水元素辅助角色,其元素爆发具备高频挂水能力,可稳定触发蒸发反应。水帘剑提供的减伤与抗打断效果显著提升队伍生存能力,六命后输出能力进一步强化。班尼特则是罕见的复合型辅助,元素爆发同时具备治疗与攻击加成效果,被广泛运用于各类速切队伍。这两名角色在深渊或高难度副本中的出场率长期居高不下,证明了其作为功能性核心的不可替代性。

香菱的脱手输出机制使其成为火元素副C的标杆,元素爆发旋火轮在后台持续造成范围伤害,完美适配反应队体系。久岐忍作为雷元素治疗角色,凭借元素战技的持续挂雷与治疗效果,成为超绽放队伍的关键触发器。这类角色的价值在于不占用主C站场时间的能通过元素反应大幅提升队伍整体输出效率,这种设计理念让四星角色在特定配队中反而比部分五星角色更具战术价值。
部分四星角色在特定命座支持下会产生质变。例如菲谢尔六命后奥兹的协同攻击频率显著提升,砂糖六命提供的元素伤害加成使其成为合格的精通拐。这些角色的强度曲线与命座深度密切相关,但低命状态下仍能保证基础功能的完整性。培养时应优先考虑技能循环流畅度,再逐步完善输出或辅助能力,这种分阶段养成策略能最大限度降低资源浪费。
从实战角度来看,四星主C角色如雷泽、凝光等在前中期表现突出。雷泽的物理输出不受元素克制限制,凝光的远程制导攻击在应对特定敌人时优势明显。尽管后期可能被五星主C替代,但这类角色在开荒阶段能提供稳定的输出保障。辅助类四星角色的保值性通常更高,其功能往往难以被完全替代,因此在资源分配上建议优先保证辅助角色的练度。

四星角色的强度评估需结合配队需求与战斗环境。行秋、班尼特等泛用型辅助值得优先投入资源,而香菱、久岐忍等反应触发器则需要根据队伍构成选择性培养。角色定位的差异化设计使得四星阵容同样能构建出完整的战斗体系,这种设计平衡性正是策略深度的体现。