属性克制是战斗系统的核心机制,通过合理利用可以让你的伤害提升数倍。游戏里的英雄分为战将、侠客、术士/医者和无属性四种类型,它们之间遵循战将克侠客、侠客克术士、术士克战将的循环克制关系,而无属性英雄则不受任何克制影响。理解这一点后,你就能在战斗中针对敌方类型快速切换角色,打出漂亮的属性压制效果。

战斗中要注意观察敌人类型,用克制他们的英雄上场战斗,克制状态下打出的伤害数字会显示特殊颜色。比如用战将打侠客、侠客打术士时伤害会显著提高,有时候甚至能达到十倍差距。虽然副本里会出现多种类型的敌人,但千万别偷懒不换人,灵活切换才能事半功倍。双属性英雄会比较特殊,他们同时拥有两种属性,要仔细研究克制表来应对。
除了属性克制外,战场上的陷阱也是可以利用的元素。这些陷阱对敌我双方都会造成伤害,如何引诱敌人进入陷阱区域是门学问。你可以通过走位逼迫敌人靠近陷阱,或者在他们释放技能后的硬直时间里进行驱赶。合理运用地形和陷阱,往往能让你在被压制时找到翻盘的机会。

连招配合克制效果会更加强力,建议先用普攻起手再接技能。比如普通攻击后接三连杀或瞬杀,最后用影杀收尾就很实用。跳起普攻也是个不错的起手方式,能让敌人浮空创造连招机会。记住克制关系只是基础,真正发挥威力还要看操作技巧和对战场的把控。

最后虽然无属性英雄不会被克制,但也不会克制别人,比较适合喜欢稳定发挥的玩家。游戏中有很多途径获得时装,这些时装虽然不会改变属性克制关系,但能让你的角色更加个性十足。记得多去酒馆看看,说不定就能碰到心仪的角色。
其实只要记住基础的克制循环,多练习角色切换和连招配合,很快就能感受到这个系统的乐趣。每次战斗前都想想对方的阵容特点,准备好克制他们的英雄,这样就能在战斗中占据主动。属性克制让游戏有了更多策略性,也让每场战斗都充满变数和可能。