防御属性在冰原守卫者中是生存的核心,其中基础防御值直接减少受到的伤害,而其他防御属性如闪避率、元素抗性、保暖值等则通过不同机制提供保护。基础防御与装备品质相关,紫色及以上品质的厚布套或板甲能显著提升防御力,同时工匠等级影响装备制作的成功率与品质。防御值达标后可减少对药剂的依赖,但需注意装备耐久度会因受到攻击持续消耗,即使闪避成功也会磨损,建议战斗中合理规划走位。

闪避率与防御属性独立计算,成功闪避可避免伤害但不影响防御值消耗,因此堆叠闪避需搭配高防御装备。命中率同样重要,未命中攻击会浪费输出机会,延长战斗时间增加装备损耗。部分龙之力技能如庇护可提供额外防御加成,与基础防御叠加生效,但主动技能冷却较长,实战中更依赖被动增益。装备套装效果如三件防具组合可能激活15%减伤,需根据当前副本需求调整搭配。
元素抗性针对特定环境或敌人,例如暗防御能有效抵抗八骑士的暗属性攻击,而冰抗可抵消寒冷环境的持续伤害。保暖值通过装备、龙之力技能(火龙/冰龙)或临时道具(篝火、帐篷)叠加,低温环境下保暖值归零会触发百分比掉血,南瓜汤可卡机制延迟惩罚。元素抗性与基础防御无冲突,但优先级低于即时治疗手段,建议在进入高元素伤害副本前针对性调整抗性装备。

防御工事如弩箭、拒马等家园建筑提供额外防护,升级后可提升耐久与伤害,但需消耗大量石材与金属锭。寒霜小队入侵时,家园防御力越高则自动防守成功率越高,但手动参与可获得更多经验与资源。龙技能中的温顺能提升驯化值进而增加攻击频率,间接降低敌人对防御属性的压力。后期多人副本需平衡防御与输出,避免因过度堆防御导致战斗效率下降。

战斗中需根据敌人类型与环境灵活切换装备与技能,优先保证防御阈值再考虑其他属性收益。资源有限时,建议优先投资可重复使用的装备与龙技能,减少频繁修复的消耗。