震爆弹在游戏中是一种非致命性投掷武器,它的主要作用是干扰敌人的视觉和听觉,而非造成永久性伤害。当你在敌人面前引爆震爆弹时,会让对方屏幕瞬间变白并伴随耳鸣效果,持续约10秒;如果敌人背对爆炸点,则只会受到耳鸣影响。这些效果会距离增加而减弱,但绝不会对角色造成永久性损伤。震爆弹的设计初衷是制造战术优势,而非杀伤敌人。

震爆弹的战术价值在于攻楼或室内战斗。当你发现房间内有敌人时,可以通过低抛或反弹技巧将震爆弹投入室内,利用短暂的致盲和耳鸣效果快速突袭。需震爆弹的引爆时间约为3-5秒,捏在手里稍作延迟再投掷能减少敌人反应时间。背对爆炸点虽然能避免致盲,但5.5米内仍会被耳鸣干扰,这一点在狭窄空间尤为实用。

震爆弹的另一个特点是作用范围较大,约为手雷的两倍,但完全不会破坏建筑或环境。它的爆炸效果是瞬时触发的,比手雷更快生效,适合快速制造混乱。由于不分敌我,使用时要注意站位和投掷方向,避免误伤自己或队友。职业比赛中常有队伍携带多颗震爆弹用于决赛圈压制,但普通对局中建议带1-2颗即可,毕竟背包空间有限。
虽然震爆弹看起来不如手雷或燃烧瓶直接,但它的战术灵活性很高。比如在野外遭遇战中,可以配合烟雾弹制造双重干扰;或是在敌人躲藏时逼其暴露位置。记住它的核心功能是控制而非杀伤,合理运用能让你在僵持局面中打破平衡。

最后强调一点:震爆弹永远不会对敌人角色造成永久损伤,它的所有效果都是暂时且可恢复的。游戏机制刻意避免了真实战争中震撼弹可能导致的听力或视力损伤,这也是出于平衡性和玩家体验考虑。下次遇到它时,不妨试试这种低调但实用的战术工具。