攻打或防守旗帜时兵种的选择直接影响战斗效率。步兵因其高防御和生存能力成为守旗首选,尤其是搭配查理、理查等步兵统帅时能形成坚固防线,有效抵御骑兵突击。步兵的反击特性对骑兵有额外伤害加成,在持久战中优势明显,但需注意避免被弓兵远程消耗。攻城器械虽输出高但机动性差,通常不作为守旗主力。

骑兵的高机动性使其在突袭敌方旗帜时表现突出,尤其源义经、萨拉丁等骑兵统帅能快速切入战场。但骑兵防御较弱,面对步兵驻防的旗帜易受克制,需配合集结战术或混编部队使用。弓兵则依赖远程压制,适合在城墙或要塞后方提供火力支援,李成桂等弓兵将领能对密集敌军造成范围伤害,但需步兵保护以防被近战突破。

步兵克骑兵、骑兵克弓兵、弓兵克步兵的循环要求根据敌方驻防调整进攻阵容。若敌方以骑兵为主,步兵加治疗型统帅(如理查)能最大化减伤;若敌方多为弓兵,则需骑兵快速近身破坏阵型。混合兵种作战时,阿非利加努斯等具备混编加成的统帅能提升整体战力。
升级军事科技可强化兵种基础属性,而文明特性如罗马的步兵生命值提升、阿拉伯的骑兵伤害加成等需提前规划。联盟旗帜范围内的防御建筑(如箭塔)能协同驻防部队输出,因此打旗前需侦察敌方科技水平和建筑等级。

步兵稳守、骑兵奇袭、弓兵压制的组合需根据战场实时变化调整,同时结合统帅技能与联盟协作才能占据主动。盲目单一兵种推进或忽视敌方配置均可能导致战损失衡。