食人魔体系的核心思路是利用食人魔种族羁绊和虫族羁绊的联动效果,通过献祭低星棋子来增强主力输出。关键棋子包括蓝胖、炼金术士、剧毒术士和沙王,成型后的羁绊效果为2食人魔、2虫族和2术士。食人魔的buff会在友方近战棋子死亡时提升最大生命值和攻击力,最多叠加8次,而虫族羁绊则会在同名棋子死亡时召唤虫族单位。这种组合能让炼金术士和蓝胖在战斗中越战越强。

前期运营非常重要,建议采用双牧师空城连败的策略积累经济,快速升级人口。7级后开始搜炼金术士和蓝胖,优先保证炼金达到两星并配备输出装备。剧毒术士和沙王作为虫族核心也要尽快升至两星,剩余人口可以上一些4费战士如船长或末日前排过度。中期目标是凑齐2食人魔和2虫族羁绊,同时利用高人口优势上场更多献祭棋子。

后期的终极阵容需要10人口,理想配置为2星剧毒、2星沙王、3星蓝胖、2星炼金,剩下位置补充蓝胖和炼金作为虫苗。如果棋子数量不足,可以用风行者、狼人或海民临时替代。站位上要将献祭棋子放在最前排,主力输出放在后排。炼金是绝对的核心,所有输出装备都优先给他,蓝胖到三星后也能提供不错的辅助伤害。

这套阵容的强势期在中后期,一旦炼金和蓝胖的buff叠满,几乎无人能挡。需面对法师阵容时比较吃力,尤其是对方有沉默或高爆发技能时,炼金可能无法存活到后期。因此可以适当调整站位,或者后期补一个萨尔来应对法师的控制。食人魔体系虽然成型难度较高,但一旦成型,吃鸡率非常可观。
食人魔体系非常依赖经济运营和棋子刷新时机,如果前期迟迟不来关键棋子,不要强行玩,及时转型其他阵容更稳妥。多练习几次就能掌握节奏,祝各位棋手都能用食人魔体系轻松上分!