盟主拆除联盟要塞需要满足特定权限条件,仅有R4及以上官职(盟主或协助管理的官员)可执行操作。拆除需消耗100万联盟积分,且操作不可逆,系统不会返还已消耗的资源。要塞不能建在联盟内部,选址需优先考虑战略要地如战争必经之路或资源点附近,建造时需确保点位显示绿色且周围无地形障碍。联盟最多可建造两座要塞,首次选址需谨慎,迁移需先拆除再重建,资源充足时可直接在新位置增建替代。

拆除操作需通过联盟→领土→领土建筑→联盟要塞中心路径进入管理界面。若为建造中的要塞,可直接取消建造,但已建成要塞需通过燃烧机制彻底拆除。拆除过程中要塞会进入燃烧状态,耐久度逐步降低至零后消失,期间无法修复或重建。盟主需提前清空要塞内驻防部队和资源,避免不必要的损失。拆除后联盟领土范围可能缩减,需及时调整联盟旗帜布局。

拆除决策需结合战略评估,包括当前联盟防御需求、资源分配及敌方威胁等级。若要塞位置不利于防守或联盟战略重心转移,拆除后需规划新要塞位置。拆除前必须通过联盟公告或频道沟通,确保成员理解战略意图并配合资源调配。多要塞情况下建议优先拆除非核心要塞,保留关键节点建筑维持防御体系完整性。
战术层面需防范拆除期间的敌对袭击,选择联盟活跃时段操作并提前部署防御。拆除完成后需重新分配成员职责,如加强其他区域巡逻或加速新建筑建设。返还的部分资源可用于科研或军事升级,但需注意拆除不返还全部成本。长期来看,定期评估要塞布局比被动拆除更高效,建议每赛季初与官员共同修订建筑规划。

盟主需平衡战略需求与成员意见,过度频繁的拆除重建可能导致资源浪费和成员不满。若拆除涉及多数成员利益,可通过投票机制收集意见。拆除后可通过联盟礼物补偿资源损失较大的成员,维持联盟凝聚力。观察其他联盟的要塞布局策略可作为但最终决策应以本联盟实际战况为准。