重新挑战已通关的关卡需通过游戏内记忆回廊功能实现。进入游戏主界面后,点击右下角更多选项,选择记忆回廊中的旧日战场,即可看到所有已解锁的章节列表。此处可自由选择需要重复挑战的关卡,但需注意部分关卡可能因难度调整或机制变化导致奖励规则不同。

旧日战场是专门为重复挑战设计的系统,玩家可通过此功能针对性刷取材料或提升操作熟练度。选择目标章节后,系统会保留原关卡的敌人配置与地图设计,但不会重复发放首次通关奖励。若关卡中包含隐藏要素或特殊机制,如密室封印或升降台机关,需按原规则再次触发。部分高难度章节可能要求玩家达到特定战力门槛才能重复挑战。

对于需要通过重复挑战提升角色强度的玩家,建议优先选择材料掉落率较高的关卡。战斗时需注意敌人攻击模式的变化,尤其是BOSS战中前摇动作的识别与应对。例如贝奥武夫的跺脚技能会产生范围冲击波,需保持中距离观察;尼猡的冰块射击则需要利用闪避或跳跃滞空躲避。合理搭配魔卡与武器连招可提高战斗效率。
若遇到无法重复进入的章节,可能是因剧情进度限制或功能未解锁。需推进主线至相应节点,或通过猎魔挑战等替代玩法获取资源。游戏后期开放的血色盛宴等联机玩法也可作为战力提升的补充途径,但需组队协作完成。操作上建议优先强化主力角色的核心技能,避免资源分散导致输出不足。

重复挑战关卡的核心价值在于优化战斗策略与资源积累。玩家可通过录屏复盘分析操作失误,或参考社区分享的速通技巧调整连招顺序。对于卡关现象,需综合评估装备强化、魔卡搭配与闪避时机三方面因素,而非单纯依赖等级压制。系统化的练习与资源规划是持续突破关卡的关键。