地雷作为一种兼具爆发与控制效果的武器,其核心强度体现在两种超武形态——雷霆爆弹(雷霆之怒)和烈焰爆弹(地狱之焰)。两者的合成路径与实战表现存在显著差异:雷霆爆弹由地雷与雷电发射器合成,爆发伤害高且附带眩晕效果;烈焰爆弹则由地雷与燃烧瓶合成,伤害更高且附带持续灼烧。综合清怪效率、BOSS战适用性及合成难度,烈焰爆弹的泛用性更胜一筹,成为当前地雷体系的最强技能选择。

烈焰爆弹的优势在于爆炸后的残留火焰能持续灼烧敌人,对密集敌群或高血量单位有极强的压制力。其合成条件虽需五级地雷与五级燃烧瓶,但燃烧瓶作为前期清怪高效技能,成长曲线平滑,与地雷的发育节奏契合度高。相比之下,雷霆爆弹依赖雷电发射器,虽附带眩晕但伤害范围较小,且雷电在未进化前清怪效率略逊于燃烧瓶。烈焰爆弹的火焰残留还能弥补地雷随机分布的缺陷,即使玩家移动频繁,仍能通过火焰覆盖维持输出。

地雷本身的基础机制强化了烈焰爆弹的实战表现。一级地雷即可在角色周围埋设单颗触发式爆炸物,升级后最多可同时存在三颗,且范围与伤害随等级提升。若搭配被动技能高爆燃料(增加爆炸范围)和强力弹头(提升伤害),烈焰爆弹的AOE能力将进一步质变。尽管地雷对BOSS的触发率较低,但烈焰爆弹的火焰残留能稳定补足对单体目标的伤害,而雷霆爆弹的眩晕在BOSS战中收益有限,因多数BOSS具备抗控特性。

技能组合的兼容性也是评判强度的关键。烈焰爆弹可与足球+运动靴守卫者+外骨骼臂甲等主流流派无缝衔接,形成以范围伤害为核心的Build。其火焰残留还能与燃油桶力场发生器等技能产生联动,增强控场能力。雷霆爆弹则需绑定雷电系被动,灵活性较差。需若雷电发射器已进化为狂雷电池,则无法再与地雷合成雷霆爆弹,而燃烧瓶的合成限制较少,进一步降低烈焰爆弹的发育风险。
其强度并非单纯依赖数值,而是通过机制联动与战场适应性实现。玩家若以地雷为核心,应优先规划燃烧瓶的升级路径,并搭配范围增益被动,最大化烈焰爆弹的战场统治力。