咱们可以指挥的兵种主要分为四大类:步兵、骑兵、弓兵和战车。这些兵种各有特点,有的擅长防御,有的机动性强,有的输出爆炸,合理搭配才能发挥最大战斗力。

步兵是咱们最基础的兵种,造价便宜而且血量厚实,特别适合当肉盾。比如重步兵防御超高,近卫兵攻守兼备,放在前排能扛住大量伤害。弓兵则是远程输出的主力,弩兵攻击速度快,强弩兵伤害高,但防御较弱,需要步兵保护。骑兵速度快、攻击强,适合突袭和追击,铁骑兵防御不错,骁骑兵则全面均衡。战车虽然移动慢,但破坏力惊人,投石车能对城墙和建筑造成巨大伤害。
兵种之间还存在克制关系,简单来说就是步兵克弓兵,弓兵克骑兵,骑兵克步兵。战车虽然伤害高,但容易被快速单位近身,所以需要其他兵种配合。咱们在搭配部队时,不能只盯着一种兵种猛造,否则容易被对手针对性克制。比如全骑兵的队伍遇到大量弓兵就会很吃亏,而全步兵的阵容又会被骑兵冲垮。

将领的属性和技能也会影响兵种发挥。步将带步兵能额外提升防御,弓将带弓兵能增加攻击力,骑将带骑兵则有攻防双加成。勇士比较特殊,带任何兵种都能提高攻速,适合搭配战车。咱们在培养将领时,可以根据自己喜欢的兵种来加点,比如主打弓兵的就把弓将的武力点高,增强输出能力。

前期可以多用步兵和弓兵过渡,后期再逐步加入骑兵和战车。没有无敌的兵种组合,只有合理的战术搭配,多尝试不同玩法才能找到最适合自己的风格。