AD位的对线走位是决定前期发育和团战输出的核心技能。走位的核心在于保持安全距离的同时最大化输出效率,这需要玩家熟练掌握攻击距离提示圈的使用,通过按住普攻键显示范围,利用射程优势进行拉扯消耗。补刀与走位需同步进行,尤其在手游简化走A机制后,移动轮盘和普攻轮盘可同时触发,但需注意不能完全依赖自动攻击,手动调整站位仍是规避技能的关键。

双人路在第二波线的第一个近战兵死亡时升到2级,抢2时机直接影响换血优势。当敌方回城时,需根据炮车兵位置决定推线或回城:若炮车兵靠近敌方界限,可推线进塔让对方损失经验;若靠近己方界限,则回城后兵线会卡在塔前形成站位优势。小兵血量见底时出现的白色血条提示可降低补刀难度,但走位仍需避免因贪刀被消耗。

团战走位与对线逻辑不同,需优先观察敌方刺客位置并保持后排输出环境。AD的生存优先级高于输出,即使牺牲部分伤害也要确保不被切入。技能释放时机与走位联动尤为重要,例如利用EZ的大招远程收割或薇恩的翻滚躲技能。召唤师技能通常选择闪现加屏障,若敌方控制较多可出水银鞋附魔金身或水银饰带。走位需配合队友控制链,当硬辅开团时及时接W技能补充控制。
建议关闭自动攻击并调整攻击优先级为最低血量,避免误触小兵。键位布局应使移动与普攻操作互不干扰,例如将攻击键置于右手拇指易触区域。训练模式中可针对非指向性技能进行躲避练习,如锤石钩子或泽拉斯技能,逐步形成肌肉记忆。需养成观察小地图的习惯,提前预判打野gank路线并调整站位。

对线时可通过假后退引诱敌方出手,再反身攻击实现无伤换血。面对消耗型辅助时,需计算技能CD间隙进行反击而非被动承受压力。后期团战切忌追击残血,应优先攻击最近目标,利用走A保持输出连贯性。走位不仅是操作技巧,更是对敌方行为模式的预判与反制,需通过大量对局积累经验。
AD走位的提升需综合补刀、兵线理解、装备选择和团队协作,任何单一环节的缺失都会限制实战效果。保持冷静心态,避免因前期劣势急躁冒进,通过稳健发育等待装备成型期,才是AD位的核心取胜逻辑。