唐门作为近战物理单攻刺客职业,宝石选择需围绕暴击率、攻击力、闪避率三大核心属性展开。物理攻击宝石能直接提升基础伤害,暴击宝石可增强爆发输出,闪避宝石则弥补生存短板。装备洗练与宝石需形成互补,若装备已堆叠暴击属性,可优先考虑攻击宝石以平衡收益。镶嵌时应遵循武器和饰品优先攻击类宝石,防具部位侧重生存属性的原则。

暴击属性对唐门性价比最高,因技能剔骨和三连的伤害系数受暴击加成显著。实测显示,暴击率提升至50%以上时,连招爆发效率可提高30%-40%。攻击宝石收益呈线性增长,适合作为第二优先级。闪避宝石在PVP中表现突出,能有效应对集火,但PVE场景收益有限。不建议过度追求气血宝石,因唐门定位更依赖先手优势与快速击杀。
80级后需考虑宝石联动效果,例如惊雷之力套搭配闪避宝石可触发隐身状态下的绝对闪避。若选择麒麟之力套,则需强化暴伤宝石以延长控制链的输出窗口。高级宝石合成成本较高,建议优先保证武器和戒指部位的宝石等级,其余部位逐步提升。帮派修炼中的强眩晕属性可与暴击宝石形成控杀组合。

非付费玩家应集中资源培养2-3颗核心宝石至满级,而非平均分配。每日参与宝石副本—聚灵庄和帮会活动可稳定获取材料。交易行中,1级暴击宝石价格通常为攻击宝石的1.5倍,需权衡直接购买与自行合成的成本差异。低等级装备不建议打孔,60级以上装备再启动宝石系统可避免资源浪费。
金银岛等混战场景中,可将1-2颗攻击宝石替换为气血宝石以提高容错率。对抗治疗职业时,毒伤加成宝石的收益会超过纯攻击宝石。跨服战中若敌方逍遥职业较多,需临时调整部分宝石为抗控属性。需定期测试不同组合的DPS数据,动态优化方案。

盲目追求全暴击宝石会导致基础攻击不足,实际输出反而下降。宝石系统的成长周期约为3-4个月,需保持属性强化与装备更新的同步率。后期可通过注灵系统将宝石属性转化为常驻增益,但注灵材料获取难度较高,建议优先用于暴击和攻击属性转化。