英雄联盟手游ADC装备选择的核心在于平衡输出与生存能力,同时需根据英雄特性及对局节奏灵活调整。当前版本中,无尽之刃、破败王者之刃、疾射火炮等装备因综合性能优异成为多数ADC的优先选择,而复活甲、水银弯刀等保命装则在高强度对局中不可或缺。攻速鞋与吸血符文组合能显著提升前期续航,后期需结合敌方阵容补充穿透或暴击装备以应对坦克或刺客威胁。

暴击流装备如无尽之刃和幻影之舞仍是传统ADC的核心输出选择。无尽之刃通过高额暴击伤害放大后期输出上限,尤其适合依赖普攻的射手;幻影之舞则提供攻速与暴击率加成,其被动护盾效果能有效应对爆发伤害。部分依赖技能输出的ADC可优先选择穿甲装备如赛瑞尔达的怨恨,搭配魔切能显著提升技能伤害。需装备顺序需根据对线压力动态调整,若对抗高回复英雄可提前合成凡性的提醒。
攻速与吸血属性的平衡是中期装备组合的关键。破败王者之刃提供百分比伤害和生命偷取,对抗坦克阵容时收益显著;饮血剑则更适合追求高额续航的场合。若敌方控制较多,贪婪之靴附魔水银饰带或直接选择水银弯刀可避免输出中断。对于需要频繁走A的英雄,疾射火炮的额外射程加成能优化输出环境,但其合成曲线较平滑,需根据经济状况合理取舍。

生存类装备的选择需基于战场形势判断。复活甲在后期团战中能提供关键容错率,但需注意其冷却时间;守护天使则更适合顺风局巩固优势。当面对多刺客阵容时,死亡之舞的流血转化机制配合饮血剑能大幅提升反打能力。部分缺乏位移的ADC可考虑冰霜之锤的减速效果,但需警惕因此损失的核心输出属性。

征服者符文搭配持续输出装备可最大化伤害叠加效果,而强攻符文更适合爆发型出装。致命节奏与高攻速装备的组合能突破攻速阈值,但需通过走位弥补生存缺陷。符文中的骸骨镀层或过度生长可弥补前期装备未成型的脆弱期,但会牺牲部分输出潜力。
前期侧重基础属性积累,中期根据对抗需求补足功能性装备,后期则需在输出与保命间找到平衡点。切记装备选择并非固定公式,需结合兵线控制、团战站位等实战因素灵活调整,才能发挥ADC的持续输出价值。