城防军官的选择直接关系到城市的防御能力和资源安全,其核心在于属性分配的优化。军官的军事属性能够提升军队的攻击力并缩短征兵时间,学识属性增强防御力并加速科技研究,而后勤属性则提高资源产量和缩短建造时间。对于城防军官,应优先选择高防御属性和高领导力的角色,这类军官能显著提升城墙、防御塔等设施的耐久度和反击效率。防御属性直接关联部队减伤能力,而领导力影响部队士气与协同作战效果,因此平衡军事和学识属性是强化城防的基础,避免偏重单一属性导致防御体系薄弱。

军官技能的选择同样关键,防御类技能可显著提高城市抗打击能力。军官技能如弧形防御和绝地反击系列对城防尤为关键,前者能按比例提升防御力,后者可在被动挨打时进行多回合反击。技能搭配需要根据城市发展阶段动态调整,初期可选择弧形防御I和火炮控制I等基础技能,军官等级提升,应逐步替换为弧形防御IV和绝地反击V等高阶技能。技能栏有限,需定期评估并替换低效技能,专注于盾墙、防空警戒等防御类技能,这些技能能有效延缓敌方突破节奏,尤其在应对大规模攻城战时发挥重要作用。

忠诚度管理不容忽视,定期赏赐可避免军官叛逃导致城防真空。军官的忠诚度决定了是否留任,当忠诚为0时,军官会自动离开城市,因此通过参谋部的赏赐功能定期提升忠诚度是必要操作。军官的薪水消耗与等级成正比,高等级城防军官虽然费用较高,但其带来的防御加成效能远超成本,需将黄金产量维持在稳定水平以支付日常开销,同时避免因资金短缺导致防御体系崩溃。资源管理方面,后勤属性高的军官能提升资源产量,确保战时物资充足,为长期防御提供保障。

军官的星级和等级同样关键,高星级军官的基础属性加成更高,通过培养可以发挥更大作用。军官升级后获得潜能点,应合理分配到属性上,例如防御不足则侧重学识,输出乏力则强化军事,以最大化城防效率。建议通过军校培养或特定任务获取防御专精军官,避免将资源分散于攻击型角色,军官到达21、41、61、81级时会自动解锁技能升级节点,使用技能书进行强化效果最佳。军官的军事属性每提升10点,城防部队的攻击力加成就增加约5%,这种线性增长关系在后期尤为明显,因此持续培养军官等级至关重要。
城防部队的兵种配置应与军官特性形成互补,以实现整体防御的协同效应。当军官拥有火炮控制技能时,应重点部署榴弹炮和反坦克炮;若军官擅长防空战术,则需增加防空炮比例,建议保持防空炮数量占城防部队总量的40%左右以应对空军偷袭。防御塔和碉堡是主力输出,建议围绕主城均匀分布,避免敌人集中突破,同时合理分配资源,钢和橡胶是升级防御建筑的关键材料。科研中心研究防御科技,如增加建筑血量或提升炮塔射程,这些被动加成能让城防更坚固,结合军官的防御属性,形成多层次防御体系。