上三州与下三州的划分是玩家社群基于长期战略对抗形成的通用共识,它并非游戏内的硬性规定,而是一种源于地图地理特征、资源分布及历史剧本设定的战术分区概念。上三州通常指代地图中北部及西北部的高资源密度区域,例如司隶、雍州、并州等地;而下三州则涵盖了东南部及中部相对平缓的州郡,如荆、扬、豫等州。理解这一划分,是把握全服战略格局的第一步。

划分的核心依据主要在于几个关键的地理与资源差异。上三州的地形往往更为复杂,以山地和关键关隘为主,像潼关、函谷关这样的战略要冲多集中于此,这赋予了该区域易守难攻的天然屏障优势。资源州内的高级领地比例普遍更高,铜矿与造币厂的分布也更为密集,意味着潜在的发展收益更大,但随之而来的争夺压力也异常激烈。下三州的地形则相对平缓,城池之间的连接更为紧密,这使得部队的机动和快速集结成为可能,战术上更侧重于灵活的穿插与多线作战。
这种上三下三的分区逻辑,会不同赛季的剧本背景进行适应性调整,但其背后的核心战略价值判断标准——即地形防御强度与核心资源富集程度的对应关系——在玩家的博弈中始终保持稳定。它源自玩家群体在无数次联盟交锋中总结出的经验,是一种动态的、被广泛接受的战场认知框架。了解你所在的州属于上三或下三,就能预先判断出同盟在整个赛季中可能面临的宏观挑战,是主打防御反击还是主动突击。

面对不同的区域特性,战略选择需要有的放矢。如果同盟落地于上三州,那么战略重心天然地会倾向于优先构建稳固的防御体系,充分利用山地关隘来抵消对手可能的人数优势,适合追求稳健运营、擅长打持久战的团队,这对指挥官利用地形进行调配和驻防的能力提出了更高要求。而选择下三州,则意味着要将机动性和扩张速度放在首位,需要建立多点联动的行军网络,时刻保持部队的活跃以抓住转瞬即逝的战机,同时也要提防对手从水路等路径发起的迂回包抄。在实际决策时,还需综合考量同盟成员的整体实力、开荒节奏等自身条件。

一个同盟能否在赛季中走得长远,很大程度上取决于管理团队是否充分理解自身所处区域的优劣势,并据此制定出连贯的发育与作战方针,将地理条件转化为实实在在的战略优势。