参与万国觉醒的埃及之战,主要消耗集中在战前准备、战斗过程中的兵力与时间、以及联盟的资源协调上。在战斗开始前,联盟需要在特定时间段内完成报名,参战成员必须确保没有部队在外行动且所有伤兵已治疗完毕,这意味着需要提前规划好自身的兵力状态和资源使用。进入战场前,通常建议使用攻击类道具和部队扩编等强化措施,这些道具的储备与使用是参与此次战役的一项基础消耗。整个埃及之战的战场规则是独立的,部队在战斗中只会重伤而不会死亡,但这是一个需要精心准备和投入的起点。

战斗过程中的核心消耗体现在兵力的持续折损与时间的争夺上。部队在交战中会进入重伤状态,虽然战场内的医院容量无上限且治疗不消耗常规资源,但若希望快速恢复战力重新投入战斗,则必须消耗加速道具。占领地图上的建筑,例如方尖碑、哨站、要塞和神庙等,是获取积分的关键。占领建筑需要经历攻击和一段时间坚守的过程才能完全控制,这个时间窗口是双方争夺的焦点,其中的时间成本与兵力调度消耗巨大。护送奥西里斯之柩能获得高额积分,但护送过程极易受到敌方拦截,保护运棺队伍或拦截敌方队伍都会导致大量的兵力碰撞与消耗。

联盟的整体战术执行与技能管理也构成了重要的消耗维度。埃及之战分为方尖碑开启、其他建筑开放以及奥西里斯之柩出现等多个阶段,每个阶段都需要成员高度协同,不当的配合会导致无效消耗和分数落后。联盟官员可以施放急行、八阵、战鼓、据守等战场技能来影响战局,这些技能的释放需要消耗积累的能量格,何时何地使用何种技能是对指挥者判断力的考验,也是一种战术资源的消耗。团队协作的优先级远高于个人行动,未能形成有效配合的联盟往往会承受更高战损却无法取得相应积分优势。

参与埃及之战并取得胜利能够获得金色星星、资源包、统帅雕像等奖励,这些道具能帮助玩家发展文明。该模式更偏向于团队竞技对抗,其奖励是对作战消耗的一种补偿,而非直接改善游戏内民生建设的主要途径。衡量埃及之战的消耗,需要综合考量为赢得这场限时团队竞赛所付出的兵力、加速道具、时间以及组织协调成本,并与可能获得的竞技奖励进行权衡。